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Bericht zum Asmodee-Burgevent auf Burg Stahleck

24. Juni 2017 Alex 0

Asmodee Burgevent Stahleck   Am Wochenende vom 16. bis 18. Juli 2017 fand der alljährliche Burgevent in Stahleck statt. Im ersten Jahr dabei, bot es auch gleich die Neuheit schlecht hin: Früher eine Veranstaltung vom Heidelberger Spieleverlag, nun durch die Fusion mit Asmodee, von diesem durchgeführt. Ob es daher merkliche Veränderungen gab? Ich kann es nicht sagen. Worüber ich aber […]

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Tsukuyumi [King Racoon Games] – Spielvorstellung (Prototyp)

24. Juni 2017 Alex 0

In diesem Video stelle ich euch den Prototypen Tsukuyumi – Full Moon Down vor. In diesem Area-Control-Spiel steuert jeder Spieler eine eigene Fraktion mit ganz individuellen Fähigkeiten. Die Spieler versuchen dabei die meisten Punkte am Ende des Spiel zu haben. Punkte gibt es auf unterschiedliche Art und Weise: dazu zählt das Erfüllen von Missionen, das Besetzen von Gebieten oder das […]

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Wanted [Galakta] – Spielvorstellung (Prototyp)

23. Juni 2017 Alex 0

In diesem Video stelle ich euch einen Prototypen des Spiels Wanted – Rich or Dead vor. In Wanted schlüpft jeder Spieler in die Rolle eines Gesetzlosen, der so viel Geld wie möglich anhäufen will. An Geld kommen wir, wenn wir die unterschiedlichen Gebäude betreten. Aber Vorsicht! – befinden sich 2 Gesetzlose an dem gleichen Ort, kommt es zum Shootout. # […]

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Schatzhatz [Le Scorpion Masqué] – Spielvorstellung

22. Juni 2017 Alex 0

In diesem Video stelle ich euch ein kleines aber feines Spiel mit schönen Illustrationen und einem Push your Luck Machanismus vor. Die Spieler versuchen wertvolle Artefakte zu sammeln, aber müssen immer aufpassen, dass sie kein Monster ziehen und dann erwischt werden. # Spiel: Schatzhatz (Maudite Momie) # Spieler: 2-6 # Dauer: 20 Minuten # Alter: ab 8 Jahren # Autor: […]

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Secrets [Repos Production] – Spielvorstellung

21. Juni 2017 Alex 0

In diesem Video stelle ich euch mein persönliches Highlight vom Asmodee-Burgevent in Stahleck vor. Secrets ist ein Gruppenspiel und vereint Deduktion und eine ordentlich Portion Bluffing. Insgesamt gibt es drei unterschiedliche Fraktionen, die um den Sieg kämpfen – aber erst einmal muss man herausfinden, wer in welchem Team spielt. # Spiel: Secrets # Spieler: 4-8 # Dauer: 20 Minuten # […]

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Freak Shop [Catch Up Games] – Spielvorstellung

20. Juni 2017 Alex 0

In diesem Video stelle ich euch das neue Spiel Freak Shop von Catch Up Games vor. Freak Shop ist ein kurzweiliges Set Collection Spiel mit schön illustrierten Karten. # Spiel: Freak Shop # Spieler: 2-5 # Dauer: 20 Minuten # Alter: ab 8 Jahren # Autor: Henri Kermarrec # Verlag: Catch Up Games    

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Was für ’ne Frage! [CGE] – Spielvorstellung (Prototyp)

19. Juni 2017 Alex 0

In diesem Video stelle ich euch das neue Spiel von Codenames-Autor Vlaada Chvátil vor. Auf dem Asmodee-Burgevent konnte man bereits einen recht finalen Prototypen spielen. # Spiel: Was für ’ne Frage! # Spieler: 3-6 # Dauer: 20 Minuten # Alter: # Autor: Vlaada Chvátil # Verlag: Czech Games Edition    

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Twelve Heroes [Catch Up Games] – Spielvorstellung

18. Juni 2017 Alex 0

In diesem Video stelle ich euch das Deckbau-Spiel Twelve Heroes von Catch Up Games etwas genauer vor. # Spiel: Twelve Heroes # Spieler: 2 # Dauer: 20 Minuten # Alter: ab 12 Jahren # Autor: Takashi Sakaue und Masato Uesugi # Verlag: Catch Up Games    

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Spieleleiter-News – KW23/17

11. Juni 2017 Alex 0

Die zwei-wöchentlichen Neuigkeiten aus der Welt der Brett- und Kartenspiele. Diesmal gibt’s u.a. wieder viele aktuelle Kickstarter-Projekte, eine Menge Spielankündigungen, jetzt verfügbare Spiele, angekündigte Brettspiel-Apps und vieles mehr.   # Regeln zu Zombicide – Green Horde # Zombicide – Green Horde auf Kickstarter # Regeln zu Rise of Tribes # Rise of Tribes auf Kickstarter # Lords of Hellas auf […]

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Weltausstellung 1893 [dlp games] – Rezension

8. Juni 2017 Alex 0

Weltausstellung 1893 von Alex J. Kevern Erstkontakt Auf der SPIEL 2016 in Essen lief ich mehrmals am Stand des Spieleverlages dlp games vorbei. Die „Weltausstellung 1893“ war auf einigen Tischen platziert worden und wartete auf Interessenten. Ich sollte keiner werden. Mehr als fünf Sekunden meiner Aufmerksamkeit gestand ich dem Spiel nicht zu. Nun hatte es auf verschlungenen Wegen aber doch […]

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